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                  THEMA: SR-GRID MOD BoP
                  #742
                  Flocke1990 (Benutzer)
                  Junior Boarder
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                  Beiträge: 36
                  graphgraph
                  Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                  SR-GRID MOD BoP vor 7 Jahren, 6 Monaten  
                  Hi Community,


                  jetzt seid ihr ALLE gefragt.

                  es geht um den Abgleich der Fahrzeuge verschiedener Klassen (GT3, GT2, GT1, LMP3, LMP2, LMP1, LMP1-HY)

                  Aktuell sieht es so aus, dass die Fahrzeuge der einzelnen Klassen was die Aerodynamik, Reifen und Motor sowie Getriebe und Fahrwerk identisch sind.

                  was möchtet ihr?

                  Einen Mod, der quasi Ligamäßig ist, sprich es auf den Fahrer ankommt, da das Material identisch ist (Formel VW like) oder möchtet ihr, dass die Fahrzeuge sich wirklich komplett voneinander Unterscheiden.

                  oder doch lieber erstmal Fahrzeuge her und dann mal sehen?



                  IHR HABT DIE WAHL


                  LG euer Flocke1990
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                   
                  \"Ich dachte nach der Kuppe geht es geradeaus!\"

                  Walter Röhrl nachdem er den einzigen Werksporsche
                  beim 24H Grüne Hölle am Flugplatz in der Leitplanke parkte
                    Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                  #743
                  Flocke1990 (Benutzer)
                  Junior Boarder
                  Registriert seit
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                  2017-01-24 22:19:26
                  Beiträge: 36
                  graphgraph
                  Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                  Aw: SR-GRID MOD BoP vor 7 Jahren, 6 Monaten  
                  Zusagt:

                  Mit Ligamäßig soll halt Identisch sein in allen bereichen (so ist es Aktuell) 1 Setup passend auf alle Fahrzeuge.

                  oder eben jedes Fahrzeug anders, sprich individuell.

                  Soll heißen eine Vette ist mehr hecklastig als ein Ferrari. dennoch so abgestimmt, dass jedes Fahrzeug Siegfähig ist.

                  vllt ist es Etwas falsch herübergekommen.....

                  oder ich bin zu doof das so in worte zu fassen dass es alle verstehen was ich vor habe

                  vllt kann der liebe gute East, zur not mal schreiben was ich meine?

                  Schließlich wird er sehr warscheinlich bei der Abstimmung maßgeblich mit dabei sein.

                  Danke dafür schonmal!


                  LG Flocke
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                   
                  \"Ich dachte nach der Kuppe geht es geradeaus!\"

                  Walter Röhrl nachdem er den einzigen Werksporsche
                  beim 24H Grüne Hölle am Flugplatz in der Leitplanke parkte
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                  #745
                  MichaW (Admin)
                  Leave me alone, I know what I'm doing!
                  Admin
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                  graphgraph
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                  Geschlecht: männlich Ort: Marl im Pott Geburtstag: 1966-10-00
                  Aw: SR-GRID MOD BoP vor 7 Jahren, 6 Monaten  
                  Flocke1990 schrieb:


                  oder möchtet ihr, dass die Fahrzeuge sich wirklich komplett voneinander Unterscheiden.



                  LG euer Flocke1990


                  Ja und nur dann finde ich, macht der MOD Sinn. Ich persönlich finde es nicht nötig, massig Auto's hochzuladen die Physiktechnisch alle gleich sind...

                  Glück auf!
                   
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                  † Ruhe in Frieden Carsten †
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                  #748
                  IckE aus BerliN (Benutzer)
                  Fresh Boarder
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                  Aw: SR-GRID MOD BoP vor 7 Jahren, 6 Monaten  
                  Ich finde es besser, wenn sich die Fahrzeuge unterscheiden. Wie MichaW schon schreibt, nen Haufen Karren die sich alle gleich fahren, ist eher unnötig
                  und zu eintönig.
                  Ho Ho Ho
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                   
                  Letzte Änderung: 12.11.2016 21:03 von IckE aus BerliN.
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                  #750
                  herakules (Admin)
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                  graphgraph
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                  Aw: SR-GRID MOD BoP vor 7 Jahren, 6 Monaten  
                  Schließe mich dann mal den Worten meiner beiden Vorredner an, was sollen wir mit einem Haufen Autos, die sich alle gleich fahren ?
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                   
                  Mit Dänen kann man es ja machen.
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                  #751
                  susi stoddart (Benutzer)
                  Junior Boarder
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                  Beiträge: 30
                  graphgraph
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                  Aw: SR-GRID MOD BoP vor 7 Jahren, 6 Monaten  
                  herakules schrieb:
                  Schließe mich dann mal den Worten meiner beiden Vorredner an, was sollen wir mit einem Haufen Autos, die sich alle gleich fahren ?


                  Es ist ja nicht gemeint das die Autos alle gleich fahren sondern das alle Autos eine Chance zum Sieg bei einem Rennen haben.

                  Bestes Beispiel ist/war der geniale 2.0B DRM Mod für rFactor da hat jeder Wagen seinen eigenen Charakter.
                  ZB. der M1 ist sehr schnell auf den Geraden hat aber gegen den Capri ein etwas schlechteres Handling, höheren Verbrauch und über die Distanz etwas mehr Reifenverschleiss. Der BMW 320 und Lancia haben weniger Leistung und als Ausgleich ein begeisterndes Handling und gute Verbrauchswerte.
                  So hat jeder Wagen seine Talente die der Fahrer beim Rennen richtig einsetzen muss und gewinnen kann.
                  In diesem Sinne bieten die RF DRM Mod Macher für alle Fahrzeuge ein sehr durchdachtes Standartsetup an welches nur in einigen wenigen Einstellungen verändert werden kann.


                  Es lebe der Sport


                  Gruss
                  Susi
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                   
                  Letzte Änderung: 13.11.2016 10:02 von susi stoddart.
                   
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                  #752
                  Eastwood (Benutzer)
                  Expert Boarder
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                  graphgraph
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                  Aw: SR-GRID MOD BoP vor 7 Jahren, 6 Monaten  
                  Moin,

                  @Susi

                  zu einfacheren Erklärung:
                  es geht in der Tat darum, entweder die Fahrzeuge innerhalb einer Klasse mit identischen Fahrwerken
                  auszustatten, weshalb sich dann alle sehr ähnlich wären, oder aber jedes Fahrzeug individuell auszustatten. Deine Vorredner haben das schon richtig erkannt, es kommt aber leider aus dem Einführungstext nicht ganz eindeutig hervor.

                  Grüßle East
                   
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                  Letzte Änderung: 13.11.2016 11:08 von Eastwood.
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                  #755
                  shakespeare (Benutzer)
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                  graphgraph
                  Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                  Aw: SR-GRID MOD BoP vor 7 Jahren, 6 Monaten  
                  Hallo Zusammen,

                  Fahrzeuge mit gleichem Fahrwerk und gleichem Motor - darum geht es - locken nach meiner Einschaetzung niemanden hinter dem Ofen vor.

                  Basierend auf meinen Infos über den "Reifegrad" der Mod gehe ich sogar noch einen Schritt weiter:

                  Das Fahrerpotenzial, das eine fertig zu entwickelnde Mod(!) (bestehend aus 6 Klassen) dann auch in angemessener Weise nutzt kann ich für GTR2 nicht (mehr) erkennen.

                  Zumindest kein Solches, das den dahinter stehenden Arbeitsaufwand rechtfertigen würde.

                  Das auf Basis des heutigen Staus quo; bis der Mod fertig ist reden wir in jedem Fall von 2017, und je nach Dauer / Umfang der Ausarbeitung auch nicht unbedingt vom ersten Quartal 2017.

                  Genau genommen kommt sowas um die 5-7 Jahre zu spät, der dahinter stehende Arbeitsaufwand wäre heute mit gewisser Wahrscheinlichkeit für die Katz´.
                  Die Entwicklung der Teilnehmerzalen rund um GTR2-Verantaltungen vermittelt jedenfalls diesen Eindruck.

                  Die Anzahl der Rückmeldungen zur aktuellen Frage über die Fahrzeugauslegung (aber auch zur Mod insgesamt) unterstreichen dieses Bild.

                  Nichts für ungut, aber ich denke man braucht sich diese Mühe heutzutage nicht mehr machen.

                  Grüßle

                  shakes
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                   
                  Letzte Änderung: 13.11.2016 12:47 von shakespeare.
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                  #757
                  deepstrike (Benutzer)
                  Fresh Boarder
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                  graphgraph
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                  Geschlecht: männlich Ort: Lübbecke / NRW Geburtstag: 1965-11-02
                  Aw: SR-GRID MOD BoP vor 7 Jahren, 6 Monaten  
                  Hallo

                  Ich denke eine Mod in der Größenordnung ist schon eine gewaltige Aufgabe die man sich da vorgenommen hat.
                  Das jetzt die Frage aufkommt, ob man eine Physik für alle oder unterschiedliche Physiken für die Autos haben möchte, ist für mich ein wenig spät.

                  Soweit mir bekannt ist, haben wir hier auf der Kölschbierbude keinen Ligabetrieb wo sich eine derartige Physik anbieten würde.
                  Und ich persönlich brauche auch keinen Ligabetrieb hier.

                  Zudem denke ich haben die realen Vorbilder der Fahrzeuge ihre eigene Fahrphysik und man sollte dieses auch versuchen für eine Mod umzusetzen.
                  Das ist auch das interessante daran.
                  Jedes Fahrzeug reagiert anders und ein gutes Setup für sich selbst zu erstellen ist manchmal auch ne interessante Sache.
                  Der Haken daran ist nur, gute Physiken für so viele Autos zu erstellen dauert seine Zeit.
                  Ich weiß wovon ich rede.

                  VG

                  Carsten
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                   
                  Letzte Änderung: 13.11.2016 16:44 von deepstrike.
                   
                  Wenn man den rechten Fuß entspannt, wird die Landschaft schneller.
                    Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
                  #760
                  shakespeare (Benutzer)
                  Fresh Boarder
                  Registriert seit
                  2016-09-18 17:57:25
                  Neuester Beitrag
                  2017-11-27 20:09:30
                  Beiträge: 16
                  graphgraph
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                  Aw: SR-GRID MOD BoP vor 7 Jahren, 6 Monaten  
                  ...es wäre doch sicher eine Überlegung wert, sich zuerst mal auf eine Klasse zu konzentrieren...?

                  Diese dann selbstverstaendlich mit individuellen Charakteristiken (Fahrwerk / Motor)

                  Grüssle

                  shakes
                   
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                  Stand: 2024-05-13 06:38:56

                  ETCC 15 Race 12 @ Brno Autodrom Finale

                  K.L.I.C.K.


                  Stand: 2024-05-13 06:38:56

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                  Arcorin Hills

                  Stand: 2024-05-13 06:38:56

                  Neueste Dankeschön

                  blackskull101 2024-05-11 18:28

                  blackskull101 2024-05-11 18:27

                  blackskull101 2024-05-11 18:27

                  blackskull101 2024-05-11 18:27

                  blackskull101 2024-05-11 18:27

                  #1 | Event Mo

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                  #2 | Event Sa

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                  #3 | Server 3

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                  #4 | Server 4

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                  #5 | Server 5

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                  #6 | Server 6

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                  #7 | Server 7

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                  #8 | Server 8

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                  Neueste Persönliche Bestzeiten

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                  • Coyote
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                  • Coyote
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                  • Shadow Desperado
                    Hitchin Town: 00:00:38.261 (Saleen Mustang SE)
                    12.Mai.24 -09:19
                  • Shadow Desperado
                    Motodrom Schotten: 00:02:02.850 (John Cooper Works)
                    12.Mai.24 -08:45
                  • Shadow Desperado
                    Haute Saintonge: 00:01:01.386 (John Cooper Works)
                    12.Mai.24 -08:29

                  Stand: 2024-05-13 06:42:05

                  Gameserver Statistik


                  --- Neuester Fahrer ---

                  J Lopez
                  (06.Mai.24 -21:08)

                  --- Aktivster Fahrer ---

                  in Woche 20:
                  Nick Satanas
                  61,19 km
                  in 7 Runden

                  im Mai:
                  Nick Satanas
                  1.019,63 km
                  in 254 Runden

                  Gesamt:
                  Marco 49
                  768.967,19 km
                  in 116.386 Runden

                  --- Gesamtstatistik ---

                  in Woche 20:
                  2 Fahrer
                  104,91 km
                  in 12 Runden

                  im Mai:
                  31 Fahrer
                  11.063,75 km
                  in 2.604 Runden

                  Gesamt:
                  14555 Fahrer
                  84.386.085,92 km
                  in 18.009.868 Runden


                  Und wann schaust DU mal rein?

                  Stand: 2024-05-13 06:03:04

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