Alles gut, SJ! Mal ist man genervt, sauer, irgendwas sitzt quer... geht allen mal so, nehme ich mich nicht von aus!
Zurück zum Thema, habe mir gestern extra einen Abend von meiner Frau frei genommen um mitzufahren und mir selber ein Bild zu machen.
Habe dabei den ersten Gedanken (Unterschied der Anzahl Fahrer = Aufschlag in sec) als Ansatz für gut befunden, es ist aber nicht zu Ende gedacht!
Beispiel:
ein Server startet mit 25 Fahrern, doch durch Massencrash, CTD, ESC, Internetausfall, was auch immer, reduziert sich die Anzahl Fahrer innerhalb der ersten Runden um ein erhebliches Maß, so dass der Unterschied der Anzahl Fahrer von S1 zu S2 fast gar nicht mehr ins Gewicht fällt! Könnte ja so passieren!
Um hier nun zu einem vermeintlich genaueren Wert zu gelangen, würde ich nicht die Anzahl der Fahrer als Kriterium nehmen, sondern die Summe der tatsächlich gefahrenen Runden pro Server!!
Viele Fahrer auf einem Server = viele Runden = viel Verkehr = größerer Zeitverlust!
Scheiden viele Fahrer frühzeitig aus:
geringere Summe Runden = weniger Verkehr = geringerer Zeitverlust!
Zweiter Vorteil dieser Überlegung:
auch der Unterschied verschieden langer Strecken wird berücksichtigt!
Beispiel:
60 Minuten auf einer Strecke mit 3 Minuten Rundenzeit = 20 Runden, 60 Minuten auf einer kurzen Strecke mit 1 Minute pro Runde = 60 Runden.
D.h. auf kurzen Strecken hat man viel mehr und öfter mit Überrundungen zu tun als auf langen Strecken (als extremes Beispiel sie die NoS genannt, da kommt es im Normalfall gar nicht zur Überrundung)....
Das könnte man durch den Bezug zur Summe der Runden gleich mit berücksichtigen...
Über eine konkrete Formel habe ich noch nicht nachgedacht, werde aber mal versuchen aus dem gestrigen Event einige Schlüsse zu ziehen.
Auf keinen Fall darf der Zeitaufschlag zu hoch werden, man soll die Fahrer, die einfach keinen Platz mehr auf dem Hauptserver ergattern konnten, nicht dafür "bestrafen" das sie auf den 2. Server ausweichen mussten.
Wie schon erwähnt finde ich den Ansatz der ETCC dabei gut, also 2h Rennen = ca. 60 Sekunden, übertragen auf 1h Rennen sollte es dann im Bereich zwischen 20-40 Sekunden kriegen, auf keinen Fall mehr.
Gute Idee?
Oder doch eher schlecht?
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