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Aw: Frage zu .gdb Datei / auch Race07 (1 Leser) (1) Gast
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THEMA: Aw: Frage zu .gdb Datei / auch Race07
#8426
ManuelKL (Benutzer)
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graphgraph
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Frage zu .gdb Datei / auch Race07 vor 6 Jahren, 1 Monat  
Hallo ihr Lieben,

vielen Dank, dass es dieses Forum gibt, wo ich schon öfters mal einen wertvollen Hinweis gefunden habe.

Ich habe eine Frage zu den Track Bedingungen, welche mutmaßlich in der .gdb Datei zu finden sein dürften.

Ganz konkret habe ich die Frage aktuell wegen einer Race 07 Strecke.
Ja, ich weiß, die Weissbierbude hat aktuell geschlossen, und ich entschuldige mich vorsorglich dafür, dass ich hier anfrage.
Aber der grundlegende Aufbau von GTR2 und Race07 ist ja eng verwandt.

Es dreht sich um die maximale Anzahl von Fahrzeugen. In der .gdb Datei finde ich den Eintrag "Max Vehicles = XX", aber manchmal kann man augenscheinlich im Spielmenü mehr Fahrzeuge auswählen - auch wenn dann beim Beginn der Session nur die korrkete Anzahl wie in der Zeile "Max Vehicles = XX" am Start ist.
Bei anderen Strecken wiederum passt es exakt zusammen.

Gibt es noch einen weiteren Eintrag, welchen man justieren kann?

Eine zweite Frage betrifft die Headlight der AI: Besteht die Möglichkeit, die Computergegner dazu zu zwingen, ihre Frontscheinwerfer einzuschalten?

Lieben Dank für jede Hilfe / Antwort.
 
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Letzte Änderung: 02.06.2020 16:39 von ManuelKL.
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#8429
Nobody (Admin)
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Neuester Beitrag
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Beiträge: 1205
graphgraph
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Aw: Frage zu .gdb Datei / auch Race07 vor 6 Jahren, 1 Monat  
Auch da wird wohl nur Uwe Bescheid wissen.

Es gibt noch etliche Stellschrauben . Aber das ist nicht meine Baustelle.
 
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#8438
ManuelKL (Benutzer)
Fresh Boarder
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2020-06-12 12:08:31
Beiträge: 3
graphgraph
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Aw: Frage zu .gdb Datei / auch Race07 vor 6 Jahren, 1 Monat  
In Ordnung.

Ich experimentiere einfach mal ein bissel an den Dateien rum.
Bei manchen Strecken scheint der Wert in der .gdb direkt zu greifen, bei anderen nicht. Dabei ist der Aufbau der Datei ja sehr ähnlich, nur die Reihenfolge ab uns zu etwas anders.

Die Frage zu den Scheinwerfern kam daher, weil es schöne Streckenvarianten im Dämmerlicht gibt, die KI aber komplett unbeleuchtet fährt, also die Dunkelheit nicht korrekt interpretiert. Daher kam die Frage auf, ob man irgendwo erzwingen kann, dass die KI auf einem bestimmten Kurs immer mit Licht fährt.
Ich fürchte aber, dass die Programmierung das im Ursprung nicht vorgesehen hatte.
 
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#8446
derDumeklemmer (Admin)
Admin
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Beiträge: 1244
graph
Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
Geschlecht: männlich Ort: Ratingen
Aw: Frage zu .gdb Datei / auch Race07 vor 6 Jahren, 1 Monat  
Hi Manuel
ManuelKL schrieb:

Es dreht sich um die maximale Anzahl von Fahrzeugen. In der .gdb Datei finde ich den Eintrag "Max Vehicles = XX", aber manchmal kann man augenscheinlich im Spielmenü mehr Fahrzeuge auswählen - auch wenn dann beim Beginn der Session nur die korrkete Anzahl wie in der Zeile "Max Vehicles = XX" am Start ist.
Bei anderen Strecken wiederum passt es exakt zusammen.

Gibt es noch einen weiteren Eintrag, welchen man justieren kann?


ne, so einfach ist das nicht....

Für jedes Fahrzeug muss auch eine Box, ein Pitstop-Punkt und und ein Startplatz in der .AIW vorhanden sein.
Sonst stehen die betr. Fahrzeuge in der Pampa...

Diese Punkte kast Du mit diesem Tool ansehen/bearbeiten: <<<Klick>>>

VLG Uwe
 
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Letzte Änderung: 03.06.2020 20:52 von derDumeklemmer.
 

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#8557
ManuelKL (Benutzer)
Fresh Boarder
Registriert seit
2020-06-02 15:59:02
Neuester Beitrag
2020-06-12 12:08:31
Beiträge: 3
graphgraph
Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
Aw: Frage zu .gdb Datei / auch Race07 vor 6 Jahren, 1 Monat  
Alles klar, habe gefunden, wonach ich gesucht hatte.

die Zeile "AI Vehicle Filter =" ist wichtig, auch wenn nach dem = nichts steht.
Wenn diese Zeile fehlt, greift die Einstellung mit den max. Vehicles nicht korrekt.

...war mir nur bei einer der Virtua LM Strecken aufgefallen. Zufallstreffer.



Das mit den erzwungenen Frontscheinwerfern scheint in der Tat nicht möglich zu sein, ist dann aber auch nicht sooo wichtig.
 
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