Menu Content/Inhalt
Home arrow Forum

Main Menu

Home
Portal
About
GTR2 Help
Downloads
Forum
Guestbook
User
Who's living were?
Buden-Gallery
Bierbuden Wiki

Event Results

2026
2025
2024
2023
History

Login Form

Sistersites


Altbierbude
Festbierbude
Malzbierbude
Schwarzbierbude
Weissbierbude

  • same fun
  • same guys
  • different SIMs

Who's Online

No users online
Guests: 374

Visitor Statistics

today1148
yesterday8321
week51570
month486162
all11683280

updated: 2026-03-26 01:06:37

Support Koelschbierbude

Spenden für den Gameserver

Donations for the Gameserver

Forum - Kölschbierbude
Welcome, Guest
Please Login or Register.    Lost Password?
multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap (1 viewing) (1) Guest
Go to bottom Post Reply Favoured: 0
TOPIC: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap
#8292
mikeae1 (User)
Fresh Boarder
Register Date
2018-12-24 22:45:31
Latest Post
2022-03-06 19:16:02
Posts: 9
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 5 Years, 10 Months ago  
Guten Tag,
da ich einige bis viele Tracks seit Jahren überarbeite, finde ich die Arbeit von Dumeklemmer (?) außerordentlich, bsp: Mugello GP.
Hier den kompletten Terrain überarbeiten und wie es Simbin meist getan hat mit einer Multitextur überziehen, kann mir jemand behilflich sein, da bei mir die "Textur-size" der Terrains nicht passen, müsste ich eine gesamte Terrain.gmt Datei im Gesamten übergeben, so dass jemand mit 3dsmax z.b. eine Textur "überzieht".
Die Schatten, Dirt Maps etc. gestalte ich dann gerne mühsehlig alleine mit Photoshop gimp o.s.ä..
Danke sehr für eine Info.
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
#8306
****JB**** (User)
Gold Boarder
Register Date
2016-09-26 20:26:59
Latest Post
2021-05-24 21:32:45
Posts: 288
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Re:multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 5 Years, 10 Months ago  
 
Report to moderator   Logged Logged  
 
Last Edit: 2020/05/27 17:29 By ****JB****.
 
  The administrator has disabled public write access.
#8332
mikeae1 (User)
Fresh Boarder
Register Date
2018-12-24 22:45:31
Latest Post
2022-03-06 19:16:02
Posts: 9
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 5 Years, 10 Months ago  
In my opinion everybody, who works with Multi-Texture on Terrains unterstand it,
German - English - or other Language isnt important.

Vielleicht habe ich mal Glück, dass sich jemand der Erfahrenen Modder mal "bereit erklärt" zu antworten.

Als Software dazu ist 3dsimed ungeeignet (zunmindest meine Erfahrung)
3ds-max sollte beim "Texturüberzug" helfen, genauso wie bei der Multiplikation der Polygon-Anzahl (Kurven z.b.)
Ich stelle die Gesamten Terrain-Model-Dateien zur Verfügung. die Texturen und die Terrain - Shadow - Textur.
Danke sehr
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
#8333
Nobody (Admin)
Admin
Register Date
2019-01-04 13:39:45
Latest Post
2022-01-03 16:28:26
Posts: 1205
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 5 Years, 10 Months ago  
Soweit ich weiß lesen hier nicht viele Modder.
Du kannst versuchen deine Frage direkt an den derDumeklemmer zu stellen. Dann halt per PM. Hier übersieht man schon mal was.
Oder versuch dein Glück mal im TS.
Aber nicht zu viel fragen. Der Uwe muß erst mal Le Mans zusammenstricken.
 
Report to moderator   Logged Logged  
 
Last Edit: 2020/05/27 15:29 By Nobody.
 

  The administrator has disabled public write access.
#8334
****JB**** (User)
Gold Boarder
Register Date
2016-09-26 20:26:59
Latest Post
2021-05-24 21:32:45
Posts: 288
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Re:multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 5 Years, 10 Months ago  
 
Report to moderator   Logged Logged  
 
Last Edit: 2020/05/27 17:30 By ****JB****.
 
  The administrator has disabled public write access.
#8338
mikeae1 (User)
Fresh Boarder
Register Date
2018-12-24 22:45:31
Latest Post
2022-03-06 19:16:02
Posts: 9
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 5 Years, 10 Months ago  
Danke sehr nobody,
ja es fragen stets viele an und wollen etwas, ich werde mal den Kontakt aufbauen (TS ?)

Noch alles Gute wünsche ich !
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
#8340
Lahme Ente (User)
Pain is temporary!
Platinum Boarder
Register Date
2019-03-01 22:00:10
Latest Post
2024-10-27 18:45:19
Posts: 508
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Gender: Male Location: Im schönen Kraichgau
Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 5 Years, 10 Months ago  
mikeae1 schrieb:
Danke sehr nobody,
ja es fragen stets viele an und wollen etwas, ich werde mal den Kontakt aufbauen (TS ?)

Noch alles Gute wünsche ich !


Teamspeak

Ente
 
Report to moderator   Logged Logged  
 


  The administrator has disabled public write access.
#13454
mikeae1 (User)
Fresh Boarder
Register Date
2018-12-24 22:45:31
Latest Post
2022-03-06 19:16:02
Posts: 9
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 4 Years ago  
Vielleicht kommt ja mal etwas,

mit dem BTB z.b. kann ja jemand die Terrain-Dateien, die ich zur Verfügung stellen,
mit einer "Satelliten-Textur" beschmieren ,
ich hoffe, dass das die Modder verstehen,
ich geben von der Draufsicht die Gesamten Terrain, Gras, Wald, nicht befahrbare Strecken etc. alles gmts mit einer trk-datei
und alle Polygone erhalten eine Gesamte Textur, diese Ambient-shadow-textur,

würde mich über einen Support freuen,
danke sehr
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
#13465
Schmiddy (Admin)
Admin
Register Date
2017-06-10 17:57:21
Latest Post
2025-01-22 03:10:05
Posts: 30
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 4 Years ago  
Ich versteh es leider nicht, macht auch nichts.
Schreib mir mal ne PM, mit Infos wie wir das mündlich besprechen können.

Ich kenne mich mit Strecken nicht aus, aber mit 3ds Max und ich kannte mich mal mit Autos in GTR2 aus.

Wenn es nicht zu viel Arbeit ist kann ich dir vielleicht helfen oder dir Sachen erklären.

--------------

Send me a PM, so we can talk about it. Writing will take too much time. MAYBE I can help or explain some things about 3D modeling.
Most of the time people have wrong expectations of CGI, so it would be most important to see if that is the case here.
 
Report to moderator   Logged Logged  
 
Last Edit: 2022/03/12 02:16 By Schmiddy.
  The administrator has disabled public write access.
Go to top Post Reply
Powered by FireBoardget the latest posts directly to your desktop

ETCC 17 Lauf #12 Istanbul

K.L.I.C.K.

in:

updated: 2026-03-26 01:12:45

Our Offer

tracks:417
vehicletypes:252
vehicles:3499

updated: 2026-03-26 01:12:45

Latest Personal Best Laps

  • Klaus
    Suzuka GP: 00:02:08.352 (Porsche 991 GT3 Cup)
    25/03/26-10:23
  • Old_Refoniz
    Suzuka GP: 00:02:09.878 (Porsche 991 GT3 Cup)
    24/03/26-15:04
  • Keiichi Tsuchiya
    Hockenheim 1979: 00:02:02.116 (Ford Falcon BA)
    23/03/26-21:47
  • BrianRed
    Hockenheim 1979: 00:02:06.098 (Mosler MT900R)
    23/03/26-21:41
  • Aldomoro
    Hockenheim 1979: 00:02:04.800 (Lotus Exige Cup)
    23/03/26-21:37
  • FranzHerrmann
    Hockenheim 1979: 00:02:05.367 (Holden VZ Commodore)
    23/03/26-21:28
  • Bordi
    Hockenheim 1979: 00:02:03.925 (Mercedes-Benz C63 AMG)
    23/03/26-21:17
  • Nayo
    Hockenheim 1979: 00:02:01.751 (Nissan 350Z)
    23/03/26-20:57
  • Nilski98
    Hockenheim 1979: 00:02:03.338 (Lotus Evora Type 124)
    23/03/26-20:56
  • jackpot
    Hockenheim 1979: 00:02:01.659 (Lotus Exige Cup)
    23/03/26-20:56

updated: 2026-03-26 01:11:52

KBB Streams

recordings of our events:

Nilski98

BladeRunner74