Rennsituation - LIVE
Der Gameserver ist ONLINE
Update:
koelschbierbude7.de
Strecken: |
Dakota Oval, Darlington Raceway, Daytona 500, Eurospeedway Lausitzring Triangle, Indianapolis Motor Speedway Oval, Martinsville Speedway, Michigan Speedway, RICHMOND RACEWAY, Rockingham Oval, Sears Point (Infineon) - Nascar, Talladega Superspeedway Oval, Texas Motor Speedway, Watkins Glen Nascar |
Fahrzeuge (KBB NASCAR): |
NASCAR Nationwide, NASCAR SprintCup, NASCAR World Truck, SafetyCar |
Richmond Raceway |
36 Spieler max. |
![](includes/phpThumb/phpThumb.php?src=/images/tracks/LODs/Richmond.jpg&maxb=32768&w=380&fltr[]=bvl|5|dfdfdf|dfdfdf) |
0 Min. / 0 Min. Training I/II |
45 Min. / 0 Min. Qualifikation I//II |
0 Min. Aufwärmen |
0 Rnd. Rennen |
14:00 Rennstart (lokale Zeit) |
1 x Reifenverschleiß |
1 x Treibstoffverbrauch |
Training |
derzeit kein Fahrer unterwegs |
Bestzeiten der Fahrzeugtypen auf der Strecke |
NASCAR SprintCup |
(KBB NASCAR) |
|
NASCAR World Truck |
(KBB NASCAR) |
|
Anmerkungen:- die LIVE-Daten werden alle 30 Sekunden aktualisiert wenn Fahrer auf der Strecke unterwegs sind.
- alle gezeiteten Runden auf unseren Gameservern werden für die "Bestzeiten" aufgezeichnet
- abgebrochene/ungültige Runden (z.B. Cut-Warning) werden nicht ausgewertet.
GTR-Reporter V2.0.4, geschrieben vom Dumeklemmer