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                  Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap (1 Leser) (1) Gast
                  Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
                  THEMA: Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap
                  #8292
                  mikeae1 (Benutzer)
                  Fresh Boarder
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                  2018-12-24 22:45:31
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                  2022-03-06 19:16:02
                  Beiträge: 9
                  graphgraph
                  Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                  multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap vor 5 Jahren, 8 Monaten  
                  Guten Tag,
                  da ich einige bis viele Tracks seit Jahren überarbeite, finde ich die Arbeit von Dumeklemmer (?) außerordentlich, bsp: Mugello GP.
                  Hier den kompletten Terrain überarbeiten und wie es Simbin meist getan hat mit einer Multitextur überziehen, kann mir jemand behilflich sein, da bei mir die "Textur-size" der Terrains nicht passen, müsste ich eine gesamte Terrain.gmt Datei im Gesamten übergeben, so dass jemand mit 3dsmax z.b. eine Textur "überzieht".
                  Die Schatten, Dirt Maps etc. gestalte ich dann gerne mühsehlig alleine mit Photoshop gimp o.s.ä..
                  Danke sehr für eine Info.
                   
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                  #8306
                  ****JB**** (Benutzer)
                  Gold Boarder
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                  2016-09-26 20:26:59
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                  2021-05-24 21:32:45
                  Beiträge: 288
                  graphgraph
                  Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                  Re:multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap vor 5 Jahren, 8 Monaten  
                   
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                  Letzte Änderung: 27.05.2020 17:29 von ****JB****.
                   
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                  #8332
                  mikeae1 (Benutzer)
                  Fresh Boarder
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                  2018-12-24 22:45:31
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                  2022-03-06 19:16:02
                  Beiträge: 9
                  graphgraph
                  Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                  Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap vor 5 Jahren, 8 Monaten  
                  In my opinion everybody, who works with Multi-Texture on Terrains unterstand it,
                  German - English - or other Language isnt important.

                  Vielleicht habe ich mal Glück, dass sich jemand der Erfahrenen Modder mal "bereit erklärt" zu antworten.

                  Als Software dazu ist 3dsimed ungeeignet (zunmindest meine Erfahrung)
                  3ds-max sollte beim "Texturüberzug" helfen, genauso wie bei der Multiplikation der Polygon-Anzahl (Kurven z.b.)
                  Ich stelle die Gesamten Terrain-Model-Dateien zur Verfügung. die Texturen und die Terrain - Shadow - Textur.
                  Danke sehr
                   
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                  #8333
                  Nobody (Admin)
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                  2019-01-04 13:39:45
                  Neuester Beitrag
                  2022-01-03 16:28:26
                  Beiträge: 1205
                  graphgraph
                  Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
                  Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap vor 5 Jahren, 8 Monaten  
                  Soweit ich weiß lesen hier nicht viele Modder.
                  Du kannst versuchen deine Frage direkt an den derDumeklemmer zu stellen. Dann halt per PM. Hier übersieht man schon mal was.
                  Oder versuch dein Glück mal im TS.
                  Aber nicht zu viel fragen. Der Uwe muß erst mal Le Mans zusammenstricken.
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                   
                  Letzte Änderung: 27.05.2020 15:29 von Nobody.
                   

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                  #8334
                  ****JB**** (Benutzer)
                  Gold Boarder
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                  2016-09-26 20:26:59
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                  graphgraph
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                  Re:multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap vor 5 Jahren, 8 Monaten  
                   
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                  Letzte Änderung: 27.05.2020 17:30 von ****JB****.
                   
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                  #8338
                  mikeae1 (Benutzer)
                  Fresh Boarder
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                  2022-03-06 19:16:02
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                  graphgraph
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                  Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap vor 5 Jahren, 8 Monaten  
                  Danke sehr nobody,
                  ja es fragen stets viele an und wollen etwas, ich werde mal den Kontakt aufbauen (TS ?)

                  Noch alles Gute wünsche ich !
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
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                  #8340
                  Lahme Ente (Benutzer)
                  Pain is temporary!
                  Platinum Boarder
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                  Beiträge: 508
                  graphgraph
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                  Geschlecht: männlich Ort: Im schönen Kraichgau
                  Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap vor 5 Jahren, 8 Monaten  
                  mikeae1 schrieb:
                  Danke sehr nobody,
                  ja es fragen stets viele an und wollen etwas, ich werde mal den Kontakt aufbauen (TS ?)

                  Noch alles Gute wünsche ich !


                  Teamspeak

                  Ente
                   
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                  #13454
                  mikeae1 (Benutzer)
                  Fresh Boarder
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                  Beiträge: 9
                  graphgraph
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                  Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap vor 3 Jahren, 11 Monaten  
                  Vielleicht kommt ja mal etwas,

                  mit dem BTB z.b. kann ja jemand die Terrain-Dateien, die ich zur Verfügung stellen,
                  mit einer "Satelliten-Textur" beschmieren ,
                  ich hoffe, dass das die Modder verstehen,
                  ich geben von der Draufsicht die Gesamten Terrain, Gras, Wald, nicht befahrbare Strecken etc. alles gmts mit einer trk-datei
                  und alle Polygone erhalten eine Gesamte Textur, diese Ambient-shadow-textur,

                  würde mich über einen Support freuen,
                  danke sehr
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
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                  #13465
                  Schmiddy (Admin)
                  Admin
                  Registriert seit
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                  Beiträge: 30
                  graphgraph
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                  Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap vor 3 Jahren, 11 Monaten  
                  Ich versteh es leider nicht, macht auch nichts.
                  Schreib mir mal ne PM, mit Infos wie wir das mündlich besprechen können.

                  Ich kenne mich mit Strecken nicht aus, aber mit 3ds Max und ich kannte mich mal mit Autos in GTR2 aus.

                  Wenn es nicht zu viel Arbeit ist kann ich dir vielleicht helfen oder dir Sachen erklären.

                  --------------

                  Send me a PM, so we can talk about it. Writing will take too much time. MAYBE I can help or explain some things about 3D modeling.
                  Most of the time people have wrong expectations of CGI, so it would be most important to see if that is the case here.
                   
                  Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
                   
                  Letzte Änderung: 12.03.2022 02:16 von Schmiddy.
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                  Zum Anfang gehen Neues Thema
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                  Klaus 2026-01-28 11:17
                  Aw: Historic Tracks
                  Fin 2026-01-24 22:24
                  Aw: Biete: Fanatec Clubsport CSW V2.5 +...
                  Gerald Forte 2026-01-18 14:32
                  Aw: Neue Pedale gesucht
                  MichaW 2026-01-15 17:42
                  Betonschleife Nürburgring?
                  ZakspeedCapri 2026-01-12 17:34
                  Aw: KBB GT World Challenge
                  Shadow Desperado 2026-01-11 10:23
                  Aw: Re:GTR2: New Physics Based FFB avai...
                  Christian Dauger 2026-01-03 17:38
                  Re:NG3 Sprint Series 2026 - Rules
                  satanas27 2026-01-01 22:48
                  Aw: Kein Beitritt möglich
                  PaKo 2025-12-29 21:00
                  Aw: die Lobby sagt: Allgemeiner Fehler
                  Buckel 2025-12-27 18:57
                  Aw: Freies FTP
                  Klaus 2025-12-24 19:14

                  ==> Posts 7d.

                  Stand: 2026-02-15 06:53:45

                  #1 | Event Mo

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                  #2 | Event Sa

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                  #3 | Server 3

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                  #4 | Server 4

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                  #5 | Server 5

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                  #6 | Server 6

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                  #7 | Server 7

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                  #8 | Server 8

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                  Neueste Persönliche Bestzeiten

                  • xtobias16
                    Zolder 2005: 00:01:36.520 (Ferrari 360 GTC)
                    15.Feb.26 -05:36
                  • Old_Refoniz
                    Zolder 2005: 00:01:37.082 (IGTC Ferrari 488 GT3)
                    15.Feb.26 -02:34
                  • jackpot
                    Zolder 2005: 00:01:36.704 (Ferrari 458 Italia GT3)
                    15.Feb.26 -00:56
                  • jackpot
                    Zolder 2005: 00:01:38.016 (IGTC Ferrari 488 GT3)
                    15.Feb.26 -00:13
                  • Nayo
                    Bathurst 1967: 00:01:59.253 (Ferrari 360 Modena)
                    14.Feb.26 -21:47
                  • Buckel
                    Bathurst 1967: 00:02:02.763 (Audi RS3)
                    14.Feb.26 -21:43
                  • Shawn
                    Bathurst 1967: 00:02:00.839 (Ferrari 360 Modena)
                    14.Feb.26 -21:35
                  • xtobias16
                    Bathurst 1967: 00:01:59.369 (Porsche 911 [997] GT3 Cup)
                    14.Feb.26 -20:57
                  • MichaW
                    Bathurst 1967: 00:02:02.598 (Porsche 911 [997] GT3 Cup)
                    14.Feb.26 -20:52
                  • BrianRed
                    Bathurst 1967: 00:02:03.623 (Lotus Evora Type 124)
                    14.Feb.26 -20:51

                  Stand: 2026-02-15 06:53:53

                  Gameserver Statistik


                  --- Neuester Fahrer ---

                  Coll Voytek
                  (10.Feb.26 -00:06)

                  --- Aktivster Fahrer ---

                  in Woche 07:
                  jackpot
                  806,05 km
                  in 161 Runden

                  im Februar:
                  xtobias16
                  1.450,94 km
                  in 380 Runden

                  Gesamt:
                  Marco 49
                  768.967,20 km
                  in 116.386 Runden

                  --- Gesamtstatistik ---

                  in Woche 07:
                  18 Fahrer
                  6.521,36 km
                  in 1.478 Runden

                  im Februar:
                  27 Fahrer
                  13.175,78 km
                  in 3.547 Runden

                  Gesamt:
                  14599 Fahrer
                  84.976.346,13 km
                  in 18.133.015 Runden


                  Und wann schaust DU mal rein?

                  Stand: 2026-02-15 06:03:10

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                  Mitschnitte unserer Veranstaltungen:

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